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Was bedeutet was beim American Football ?
Nachfolgend sind alle wichtigen Footballbegriffe und deren Erklärungen aufgelistet. Hier sind übrigens auch Informationen zu finden, die auf den anderen Seiten nicht erklärt werden. Die Football-Sprache besteht hauptsächlich aus englischen Begriffen, aber dort wo sie üblich sind, wurden die deutschen Übersetzungen verwendet.
Abseits (»offside«)
Regelverstoß, bei der ein Körperteil eines Spielers vor dem Anspiel die Anspiellinie überragt.
Anspiellinie (»scrimmage line«; »line of scrimmage«)
Vor dem Anspiel wird der Ball vom Schiedsrichter auf den Boden gesetzt. Die imaginären Anspiellinien für Offense und Defense verlaufen entlang der beiden Ballenden von Seitenauslinie zu Seitenauslinie. Dazwischen ist die neutrale Zone. Nach dem Snap werden die beiden Linien zu einer.
Audible
Zuruf einer kurzfristigen Planänderung des Quarterbacks an der Anspiellinie. Er teilt seine Entscheidung, den kurz zuvor im Huddel besprochenen Spielzug zu ändern, seinen Mitspielern iun Form verschlüsselter Signale mit.
Auszeit (»time out«)
Jedes Team kann 3 Auszeiten pro Halbzeit nehmen. Dabei wird die Uhr für 90 Sekunden ( statt 40 Sek.) angehalten und das Team hat mehr Zeit den nächsten Spielzug zu besprechen.
Backfield (Defense)
Rückraumspieler (Cornerbacks und Safeties); wird auch als Secondary bezeichnet.
Backfield (Offense)
Die drei Spieler, die sich hinter der Anspiellinie aufstellen; Rückraumspieler
Ball
Die merkwürdige Form des Footballs macht das Spiel einzigartig. Die Form eignet sich zum Tragen, zum Werfen und zum Kicken. Das Aufspringen des Footballs ist wegen seiner Form unvorhersehbar. Der Football besteht aus feinkörnigem Leder mit einer aufgeblasenen Gummiblase im Inneren. Der offizielle Football der NFL Europe mißt ungefähr 11 bis 11¼ Inches (28 cm lang), und 21¼ bis 21½ Inches (54 cm) (außen herum, in der Mitte gemessen) und wiegt 14 bis 15 Unzen (400 g). Die Bälle, die von Profis, College-, Gymnasial- und Amateurmannschaften verwendet werden, unterscheiden sich etwas in der Größe, im Gewicht und im Aussehen. Bei jedem Heimspiel einer NFLE Mannschaft stehen 24 Bälle zur Verfügung, die von der Heimmannschaft bereitgestellt werden. Vor dem Spiel überprüft ein Schiedsrichter jeden Ball auf den richtigen Luftdruck.
Blitz
Ein plötzlicher Angriff auf den Quarterback (der den Ball hat) durch Linebacker und/oder Secondary.
Blocken
Den Gegner mit dem Körper wegdrücken oder sich ihm in den Weg stellen. Alle Körperteile oberhalb der Knie dürfen eingesetzt werden.
Bomb
Ein langer Paß.{mospagebreak}
Center
Der Spieler in der Mitte der Offense-Line, der den Ball mittels eines Snaps weitergibt bzw. ihm dem Holder oder punter zuwirft.
Chain Crew
Schiedsrichterassistenten, die gegebenenfalls die Metterkette aufs Feld bringen.
Clipping
Ein illegaler Block, der dadurch zustandekommt, daß ein Spieler sich mit dem Körper auf den Rücken des Gegners stürzt. Clipping geschieht meistens feldabwärts bei Punts, Kickoffs und abgefangenen Pass Returns.
Coach's Challenge
Die Coaches haben 2 mal in jeder Halbzeit die Möglichkeit eine knappe Spielfeld-Entscheidung des Referee in Frage zu stellen. Der Referee sieht sich dann das "Ursachen"- Play der Entscheidung in einem speziellen Replay-Monitor, der am Spielfeldrand steht, an. Wenn der Referee seine eigene Spielfeld-Entscheidung nach studieren des Replay bestätigt, wird dem challenging Coach ein Time-Out abgezogen. Korrigiert der Referee seine zuvor getroffene Spielfeld-Entscheidung nach studieren des Replay, wird das Spiel nach Berichtigung der Entscheidung fortgesetzt.
Coffin Corner
Der Bereich, in dem die 0-Yard-Linie und Seitenauslinie aufeinandertreffen.
Complete Pass
Ein von der Offense gefangener Paß-auch als Completion bekannt.
Conference
Untergruppe einer Liga. In der NFL gibt es die American Conference und National Conference.
Conversion
Zusatzversuch nach einem Touchdown mittels eines normalen Spielzuges, der 3 Yards vor der gegnerischen Endzone gestartet wird. Bei Gelingen erhält man 2 Punkte.
Cornerback
Verteidiger an den Außenseiten des Spielfeldes.
Coverage
1. Paßdeckung.
2. Die feldabwärts Bewegung des kickenden Teams nach einem Kick.
Crackback
Block eines Wide Receivers, der innerhalb einer Zone von fünf Yards vor und hinter der Anspiellinie erlaubt ist, solange der Gegner nicht von hinten oder unterhalb der Gürtellinie getackelt wird.
Dead Ball (»Toter Ball«)
Ball ist vom Schiedsrichter nicht freigegeben, befindet sich also nicht im Spiel.
Dead Ball Foul
Regelverstoß, wenn der Ball nicht freigegeben ist.
Defense
Die Mannschaft, die sich nicht in Ballbesitz befindet.
Dime Back
Sechster Mann im Secondary der Defense (normalerweise spielen nur vier Backs)
Dime Defense
Verteidigungsformation mit sechs Spielern im Backfield
Double Foul
Ein Regelverstoß jeder Mannschaft innerhalb eines Down.
Doppelte Deckung
Ein Receiver, der von 2 Verteidigern gedeckt wird.
Down
Die Zeitspanne, die mit der Weitergabe des Balles vom Center oder mit der Ausführung eines Free Kick beginnt und mit dem Abpfiff des Schiedsrichters endet. Ein Down ist damit ein Versuch der Offfense Raumgewinn zu machen, während die Defense dies verhindern muss.
Draft System
Die Prozedur, bei der sich die NFL-Clubs alljährlich in mehreren Runden den neuen Spieler von den College-Mannschaften auswählen.{mospagebreak}
Dreipunktstand
Aufstellung an der Anspiellinie mit einer Hand am Boden.
Drop Back
1. Die Rückwärtsbewegung des Quarterbacks, wenn er sich zum Passen ins Backfield zurückzieht.
2. Die Rückwärtsbewegung eines Linebackers, wenn er sich zur Paßdeckung zurückzieht.
Dropkick
Der Kicker lässt den Ball auf den Boden fallen und kickt ihn in dem Moment des Aufpralls weg. (Dropkicks kommen nur selten vor.)
Encroachment
Ein Offside, das durch die Defense begangen wird (5 Yards Strafe gegen die Defense).
Ends
Die beiden Linespieler der Offense, die links und rechts außen stehen. Der Tight End steht direkt neben dem Tackle, der Split End etwas weiter weg. Ends sind mögliche Paßempfänger.
Endline
Begrenzt das Spielfeld und liegt 10 Yards hinter der 0-Yard-Linie.
Endzone
Bereich zwischen 0-Yard-Linie und Endlinie. Der 10 Yard lange Bereich hinter der Goalline. Der Ball muß in die Endzone befördert werden, um einen Touchdown zu erzielen.
Extrapunkt
Der Versuch, der einer Mannschaft nach einem Touchdown zum Erzielen eines Zusatzpunkts zugesprochen wird. Der Ball muß über die Querstange hinweg getreten werden (1 Punkt) oder in die Endzone gepaßt oder getragen werden (2 Punkte). Dieser Spielzug ist auch als 'Point after Touchdown' (PAT) bzw. Conversion bekannt.
Face Mask
Das Schutzgitter am Helm eines Spielers. Der Begriff bezeichnet gleichzeitig ein Foulspiel, wenn nach dem Gitter oder dem Helm des Gegners gegriffen wird (es gibt 15 YardsStrafe für absichtliches und 5 Yards für unabsichtliches Foulspiel).
Fair Catch
Singal eines Spielers vor der Ballannahme eines Punt, Kick-Off oder Safety Kick. Er schwenkt einen ausgesrteckten Arm über den Kopf, während der Ball noch in der Luft ist. Damit zeigt er an, dass er nach dem Fangen des Balles nicht nach vorne laufen wird. Er darf deshalb nicht getackelt werden.
Fieldgoal
Schuss durch die beiden Torstangen des gegnerischen Tores mittels Platzkick oder Dropkick, der mit 3 Punkten honoriert wird.
Flanker
Offense-Spieler. Einer der Wide Receiver, der sich auf der gleichen Seite wie der Tight End und etwa fünf Meter hinter der Anspiellinie aufstellt.
Flare-Paß
Ein Kurzpaß zu einem Runningback, der in der Nähe der Anspiellinie wartet und dann mit dem Ball in Richtung Seitenauslinie läuft. Auch Swing-paß gennant.
Formation
Aufstellung der Spieler vor dem Anspiel.
Foul
Jede Form von Regelverstoß, wird mit Raumverlustbestraft.
Free Ball
Ein spielbarer Ball, den beide Mannschaften recovern dürfen.
Free Kick
Kick-Off nach einem Safety oder Kick nach einem Fair Catch, bei dem die gegnerische Mannschaft mindestens 10 Meter vor dem ausführenden Spieler stehen muss.
Free Safety
Backfieldspieler der Defense, der sich auf der gleichen Seite wie der gegnerische Tight.End aufstellt.
Fullback
Backfieldspieler der Offense, meistens der körperlich robusteste der Runningbacks.
Fumble
Nicht beabsichtigstes Fallenlassen des Balles, ohne das der Ballträger getackelt wird.{mospagebreak}
GFL (German Football League)
Die Deutsche Football-Liga ist das Aushängeschild des AFVD (American Football Verband Deutschland). Die GFL enstand 1998 aus der 1. Bundesliga. Die Geschichte der 1. Bundesliga geht zurück bis in die Anfangsjahre des American Footballs in Deutschland. Die erste Saison fand 1979 statt. Seitdem wurde in veschiedenen Konstellationen gespielt. Die GFL besteht heute aus zwei Gruppen mit jeweils sechs Mannschaften, nach regionalen Gesichtspunkten eingeteilt. Die ersten vier Teams jeder Gruppe qualifizieren sich für die Play-Offs, der Letztplazierte muss in die Relegation gegen den Meister der 2. Bundesliga. In der GFL wird um den German Bowl gespielt. German Bowl-Gewinner im Jahr 2002 waren die Hamburg Blue Devils. Die Teams der zweiten Bundesliga haben als Ziel die erste Bundesliga vor Augen. Die GFL ist nicht nur den Herrenteams vorbehalten sondern auch Jugend- und Damenligen.
Goal Line
Englische Bezeichnung für die Null-Yard-Linie.
Goal Posts
Die an beiden Enden des Spielfeldes befindlichen Torstangen. Diese befinden sich in der Mitte des hinteren Bereiches der jeweiligen Endzone. Sie dienen Field Goal- und Extrapunkt- Placekickern als "Zielscheibe". Die Querstange des Goal Posts ist 10 Feet (3,05 m) hoch, die zwei vertikalen Pfosten sind jeweils 40 Feet (12,19 m) hoch.
Gridiron
Wörtlich "Bratrost", scherzhafte amerikanische Bezeichnung für das Spielfeld.
Guards
Die beiden Linespieler der Offense, die links und rechts vom Center stehen.
Halbzeit
15minütige Pause zwischen dem zweiten und dritten Viertel.
Halfback
Backfieldspieler der Offense; meistens der leichteste und schnellste der Runningbacks.
Handoff
Die Übergabe des Balls an einen anderen Spieler. Der Quarterback übergibt den Ball meistens an einen Running Back.
Hang Time
Hang Time bezeichnet wie lang ein Punt in der Luft "hängen" bleibt.
Hashmark
Die kurzen, nur angedeudeten Linien, die das Spielfeld der Länge nach dritteln.
Holding
Eine Strafe, die meistens gegen offensive Linemen wegen regelwidrigen Anfassens eines Gegenspielers verhängt wird.
Hole
Öffnung, die Blockers ihren eigenen Spielern bei Lauf- Plays schaffen.
Huddle
Spielerbesprechung. Vor jedem Anspiel stellen sich die Offensespieler zusammen, und der Quarterback sagt den nächsten Spielzug an.
Incomplete Paß
Ein Paß, der nicht gefangen wurde- auch als Incompletion bekannt.
Inside
Der Bereich zwischen 2 Tackles, der sich zum Durchlaufen eignet.
Interception
Ein Paß wird von einem Defense-Spieler abgefangen. Der Ballbesitz wechselt damit und der Defense-Spieler läuft soweit wie möglich richtung gegnerische Endzone. An der Stelle, wo er zu Boden gebracht wird startet das First Down für die neue Offense.
Interference
Eine Strafe, die verhängt wird, wenn entweder ein Verteidiger oder ein Spieler der Defense oder Offense einen Gegenspieler regelwidrig daran hindert, einen für ihn bestimmten Paß zu fangen.
Instant Replay
Instant Replay nennt man die Überprüfung eines Spielzuges durch eine TV-Zeitlupenwiederholung. Jeder Headcoach kann in den ersten 28 Minuten jeder Spielhälfte zwei Entscheidungen der Schiedsrichter überprüfen lassen. Sollte er daneben liegen wird ihm eine Auszeit aberkannt. In den letzen beiden Minuten entscheidet ein sogenannter Replay-Assistent, ob strittige Spielzüge noch einmal in Zeitlupe angesehen werden.{mospagebreak}
Kadenz
Eine Reihe von Zahlen, Wörtern oder Sätzen, die der Quarterback an der Anspiellinie laut ausruft und die verschlüsselte Mitteilungen für seine Mitpieler enthält.
Kick-Off
Anspiel in Form eines Kicks, zu Beginn der beiden Halbzeiten und ggf. der Verlängerung, nach Fieldgoal und Zusatzversuch. Der Ball wird von der 35-Yard-Linie des Kick-Teams aus getreten, und die gegnerische Mannschaft muss mindestens 10 Meter entfernt vom ball stehen.
Kicking Tee
Ein orange- farbenes, dreieckiges Hilfsmittel aus Kunststoff um den Ball kurz vor dem Kickoff in einer aufrechten Position zu halten.
Kick Return
Ein Spieler des Kick Return Team fängt den vom Kickoff Team getretenen Ball und trägt ihn wieder so weit wie möglich zurück in Richtung Kickoff Team.
Lateral
Ein rückwärts oder seitlich gerichteter Ball, der einem anderen Spieler zugeworfen wird.
Linebacker
Einer von drei oder vier Verteidigern, die sich dicht hinter den Linespielern aufstellen, meistens im Zweipunktstand.
Line of scrimmage
siehe Anspiellinie
Linespieler (Defense)
Die Verteidiger, die sich vor dem Anspiel im Drei- oder Vierpunktstand gegenüber den Linespielern der Offense aufstellen.
Linespieler (Offense)
Die sieben Angreifer, die vor dem Anspiel auf der Anspiellinie stehen.
Man-in-Motion
Der Backfieldspieler, der sich auch noch in letzter Sekunde vor dem Snap bewegen darf. Er muss allerdings parallel zur Anspiellinie laufen.
Man-to-Man
Eine Art Paßdeckung, wobei defensive Spieler jeweils einen Paß Receiver decken im Gegensatz zu einer Zonendeckung.
Meterkette
Eine zehn Meter (bzw. Yards) lange Kette, an deren Enden eine Stange befestigt ist. Sie wird aufs Feld gebracht, um genau nachzumessen, ob die Offense mit vier oder weniger Downs 10 Yards Raumgewinn gemacht hat.
Misdirection
Ein Lauf- Play, der den Anschein einer bestimmten Spielrichtung aufkommen läßt. Tatsächlich läuft der Spielzug in die andere Richtung.
Mögliche Paßempfänger
Nicht alle Spieler sind berechtigte Paßempfänger. Bei der Offense sind dies die beiden Ends an der Anspiellinie und die Backfield-Spieler, die mindestens einen Meter hinter der Anspiellinie stehen müssen. Der Quarterback ist nur in der Shotgun-Formation ein möglicher Paßempfänger. Nachdem der Ball von einem möglichem Paßempfänger oder einem Defensespieler berührt wurde, dürfen ihn auch die anderen Offensespieler aufnehmen. Die Defensespieler dürfen alle einen Paß des Gegners abfangen (»Interception).
Muff
Berühren des Balles bei erfolglosem Versuch, ihn zu fangen.
Neutrale Zone
Verläuft zwischen den Anspiellinien von Offense und Defense.
NFL (»National Football League«)
Profiliga in der USA, unterteilt in die AFC (American Conference) und NFC (National Conference). Die Sieger der beiden Conferences treffen im Super Bowl aufeinander.{mospagebreak}
NFL Europe
Europäischer Ableger der NFL mit Teams aus Europa, darunter drei deutsche. Der Meister wird durch den World Bowl ermittelt. Die NFL Europe ist die einzige Football-Profiliga außerhalb der USA.
Nickel Back
Der fünfte Mann im Secondary (normalerweise sind es nur vier).
Nickel Defense
Defenseformation mit fünf Backs.
Nose Guard
Linespieler der Defense, der beim Anspiel genau gegenüber dem gegnerischen Center steht, auch Nose Tackle genannt.
Null-Yard-Linien
Auch goaline genannt, sie trennen die Endzonen von dem 100 Yard langen Spielfeld ab.
Offense
Die in Ballbesitz befindliche Mannschaft.
Offense-Line
Die fünf an der Anspiellinie stehenden Offensespieler: Center, zwei Guards und zwei Tackels.
Offside
Eine Strafe, die verhängt wird, wenn ein Spieler vor dem Snap die Scrimmage- Linie überschreitet.
Onside Kick
Kick-Off, der so getreten wird, dass er nur zehn Yards weit geht, so dass das Kick-Team versuchen kann, ihn selbst wieder aufzunehmen.
Outside
Der Bereich außerhalb 2 Tackles, der sich zum Durchlaufen eignet.
Pass
Werfen des Balles von einem Mitspieler zum anderen.
Pass Pattern
Die von einem Pass Receiver zurückzulegende Route, um einen Paß zu fangen.
Pass Rush
Schneller Angriff der Defense auf den Quarterback, um ihn entweder zu tackeln oder ihn zumindest so zu bedrängen, dass er einen angesetzten Paß nur schlecht oder zu früh werfen kann.
PAT »point after touchdown«
Zusatzversuch nach Touchdown. (siehe Conversion)
Penalty
Strafe bei einem Regelverstoß
Persönliches Foul
Unnötige Härte eines Spielers gegen einen anderen, was schwer bestraft wird.
Pitchout
Ein von unten abgeworfener Ball - meistens vom Quarterback zum Running Back. Auch als Pitch bekannt.
Plane of the Goal
Eine imaginäre aufrechte Linie, die sich von der Goalline aufwärts erstreckt. Diese Linie muß von einem Spieler mit dem Ball überschritten werden, um einen Touchdown zu erzielen.
Plazierung
Der Schiedsrichter legt den Ball nach einem Play oder nach einer Strafe auf eine bestimmte Stelle hin.
Platzkick
Kicken des Balles vom Boden weg. Ein Mitspieler darf den Ball den Ball halten. Beim Kick-Off wird eine spezielle Halterung für den Ball verwendet, das kicking tee.
Platzkicker
Spieler, der auf die Ausführung von Kick-Offs und/oder Fieldgoals und/oder Zusatzkicks spezialisiert ist.
Play Action
Ein Pass Play, bei dem der Quarterback zuerst einen Handoff zum Running Back antäuscht und danach den Ball selbst paßt.{mospagebreak}
Pocket
Die von Blockern gedeckte Zone, in der sich der Quarterback bewegen kann.
Pooch
Ein Punt, der nicht weit, sondern hoch gekickt wird.
Pull
Ein von einem Offensive Lineman (meistens einem Guard) ausgeführter Spielzug. Er verläßt seine Position, um bei einem Play die führende Rolle zu übernehmen.
Punt
Fallenlassen des Balles und sein Wegkicken, kurz bevor er den Boden berührt.
Punt Return
Begriff für den Versuch der Defense, den bei einem Punt gefangenen Ball zurückzutragen.
Pylon
Markierungsständer in den vier Endzonenecken, meist aus Schaumstoff.
Quarterback
Chef der Offense, Spielmacher und mit Abstand der wichtigste Spieler. Der Quarterback ist bei jedem Spielzug beteiligt und bekommt vom Center den Ball gereicht. Dann wirft er einen Paß oder er übergibt den Ball an einen Runningback. Nur in der Shotgun-Formation kann er auch möglicher Paßempfänger sein. Vor einem Down sagt er im Huddle den neuen Spielzug an. Er ist über Funk mit dem Trainer verbunden.
Querstange
Die horizontale Stange eines Goal Posts, über die der Ball bei einem Field Goal oder Versuch um einen Extrapunkt gekickt werden muß. Die Querstange ist 10 Feet (3,05 m) hoch.
Read
Die Beobachtungen der defensiven Spieleraufstellung an der Scrimmage - Linie durch den Quarterback.
Receiver
Ein Spieler, der berechtigt ist, einen Paß zu fangen - oder diesen tatsächlich fängt.
Receiving Team
Die Mannschaft, die den angekickten Ball fängt.
Referee
Hauptschiedsrichter; verhängt die Strafen bei Regelverstößen und sagt sie über das Mikrofon an.
Replay Official
Schiedsrichter, der auf der Tribüne sitzt und mit Hilfe von (Zeitlupen-)Wiederholungen auf dem Monitor die Entscheidungen der Feldschiedsrichter korrigieren kann.
Roll Out
Die seitlichen Bewegungen des Quarterbacks über das hintere Feld hinweg - im Gegensatz zum geradlinigen Rückwärtslauf - nach Ballabgabe durch den Center.
Rookie
Profispieler im ersten Jahr.
Runningbacks
Offensespieler, die sich mindestens einen Meter hinter der Anspiellinie aufstellen. Es gibt: Fullback, Halfback, Setback, Slotback, Tailback und Wingback.
Sack
Tackle am Quarterback hinter der Anspiellinie, bevor er den Ball weitergeben kann.
Safety (Punkte)
Die einzige Möglichkeit, wie die nicht im Ballbesitz befindliche Mannschaft Punkte erzielen kann: wenn der Ballträger in seine eigene Endzone zurückgedrängt und dort getackelt wird, oder wenn der Ball von der Endzone der Offense ins Aus geht. Für einen Safety gibt es zwei Punkte. Anschließend kickt die Offense den Ball von der eigenen 20-Yard-Linie in Richtung Gegner (Safety Kick).
Safety (Spieler)
Ein Backfieldspieler der Defense, der sich zwischen den Cornerbacks aufstellt.
Safety Blitz
Plötzlicher Angriff eines Safety auf den gegnerischen Quarterback.{mospagebreak}
Schiedsrichter
Die NFL schickt sieben Schiedsrichter zu einem Spiel. Sie tragen schwarz-weiß gestreifte Hemden.
Schiedsrichterassistenten
Zum Beispiel die Chain Crew. Stehen an den Seitenauslinien.
Scrambeln
Was der Quarterback tut, wenn er versucht, einem "Sack" zu entkommen.
Scrimmage - Linie
Eine fiktive Linie, die so breit ist wie der Ball lang und die "durch den Ball hindurch" von einer Seite des Spielfeldes zur anderen verläuft. Zu Beginn aller offensiven Spielzüge stellen sich beide Teams einander gegenüber an dieser "Linie" auf.
Secondary
Anderer Name für das Defense-Backfield.
Seitenlinie
Die seitlichen Abgrenzungen des Spielfeldes. Wenn ein Spieler mit dem Ball die Seitenlinien überschreitet oder gar berührt, ist er im Aus und der Play ist zu Ende.
Setback
Einzelner Runningback bei einer bestimmten Angriffsformation.
Set
1. Eine Formation.
2. Eine für Offensive Linemen erforderliche bewegungslose Position, auf beiden Füßen stehend und auf einer geballten Hand ruhend, die kurz vor dem Snap eingenommen werden muß.
Shotgun
Angriffsformation. Die einzige Aufstellung, bei der der Quarterback den Ball fünf Meter hinter der Anspiellinie bekommt und somit ein möglicher Paßempfänger.
Signale
1. Die vom Quarterback an der Scrimmage - Linie ausgerufenen, chiffrierten Signale, die wiederum aus Zahlen und Worten bestehen. Solche Signale werden auch vor einem Spielzug von der Defense ausgerufen - meistens von einem Linebacker.
2. Die Handsignale, die ein Schiedsrichter verwendet, um anzuzeigen, welcher Regelverstoß begangen worden ist.
Slotback
Ein Runningback, der sich zwischen Split End und Tackle, etwa einen Meter hinter der Anspiellinie aufstellt.
Snap
Anspiel, indem der Center den Ball rückwärts durch die Beine weitergibt (oder wirft).
Snap Count
Das Signal, an dem der Ball vom Center gesnapt bzw. abgegeben wird.
Special Teams
Spieler, die nur in ganz bestimmten Spielsituationen eingesetzt werden, z. B.: Kicker, Punter, Holder, ...
Spielverzögerung
Wenn das Anspiel durch die Offense nicht innerhalb der vorgeschriebenen Zeitspanne erfolgt. Auch jede andere Handlung, die das Weiterspielen verzögert.
Spike
Als Ausdruck der Freude wirft ein Spieler den Ball kräftig auf den Boden nachdem Punkte erzielt worden sind.
Split-End
Linespieler der Offense; stellt sich ein paar Meter entfernt vom Tackle auf und ist möglicher Paßempfänger.
Strong Safety
Der Defenseback, der sich zwischen den Cornerbacks auf der gleichen Seite wie der gegnerische Tigh End aufstellt.
Strong Side
Die Angriffsseite, auf der der Tight End steht.
Stunt
Ein geplantes Rush - Manöver beim Pass Play, wobei Defensive Linemen - manchmal mit Linebackers - umeinander herumlaufen, ohne geradeaus zu stürmen.{mospagebreak}
Super Bowl
Endspiel der NFL (AFC- und NFC Meister treffen aufeinander) und größtes einzelnes Sportereignis der Welt, das jährlich im Januar ausgetragen wird.
Tackles
Die beiden Linespieler der Offense, die jeweils zwischen Guard und End stehen.
Tackling
Das Festhalten und Zubodenbringen des Ballträgers, so dass irgendein anderer Körperteil als Hände oder Füße den Boden berührt.
Tailback
Backfieldspieler der Offense. Der Runningback, der am weitesten von der Anspiellinie entfernt Aufstellung nimmt, zum Beispiel in der I-Formation.
Teamzone
Hier halten sich die Teams während des Spiels auf. Die Teamzonen befinden sich an den langen Seiten recht und links des Spielfeldes und dürfen von Nicht-Team-Mitgliedern nicht betreten werden.
Tight-End
Linespieler der Offense, der sich außen neben dem Tackle aufstellt.
Time Out
Auszeit - Jede Mannschaft hat pro Halbzeit drei Mal die Gelegenheit, ein Time Out (ca. 60 sek. Pause) zu nehmen. Oft ein taktisches Mittel, um einfach nur die Uhr zu stoppen.
Two-Minute-Warning
siehe Zwei-Minuten-Hinweis
Touchback
Fängt ein Spieler einen Kick-Off oder Punt des Gegners in der eigenen Endzone und bleibt dort, gibt es weder eine Strafe, noch werden Punkte erzielt. Geht der Ball nach einem Kick-Off oder Punt in die Endzone des Gegners und von dort ins Aus, handelt es sich ebenfalls um einen Touchback. Das gilt auch, wenn ein Verteidiger einen Paß des Gegners abfängt und den Ball in die eigene Endzone bringt. Der Ball ist nach einem Touchback "tot" und wird auf die 20-Yard-Linie der Defense gesetzt, die anschließend zur Offense wird.
Touchdown
Die sechs Punkte, die der Offense zuerkannt werden, wenn sich der Ball in den Händen des Ballträgers ganz oder teilweise auf der 0-Yard-Linie (goalline), darüber oder in der Endzone der Defense befindet. Der Ballträger darf die Seitenauslinien nicht überschritten haben.
Übergriff
Wenn ein Defense-Spieler vor oder während des Anspiels einen Gegenspieler berührt.
Unsportliches Verhalten
Verhalten eines Spielers oder Trainers, das ein Schiedsrichter als unsportlich einstuft (z. B.: Beschimpfungen, etc.).
Verbotene Bewegung
Wenn sich während der letzten Sekunde vor dem Snap mehr als ein Backfieldspieler der Offense bewegt.
Verlängerung (»Overtime«)
Steht es nach Ende der regulären Spielzeit unentschieden, wird das Spiel nach dreiminütiger Pause fortgesetzt, und zwar so lange, bis eine Mannschaft Punkte erzielt oder 15 Minuten vorbei sind. Bleibt es auch nach 15 Minuten beim Unentschieden, ist das Spiel beendet (nur bei Playoffspielen der NFL geht es weiter,. bis ein Team punktet.) Eine Verlängerung beginnt mit Platzwahl und Kick-Off.
Versuchsanzeiger
Stange an der Seitenauslinie mit einer Zahl (1, 2, 3 oder 4), die anzeigt, welcher Down als nächster gespielt wird. Sie wird vor dem Anspiel immer auf Ballhöhe gesetzt.
Vierpunktstand
Körperhaltung, bei der beide Hände auf dem Boden ruhen (Rücken parallel zum Boden).
Viertel (Quarter)
Eine aus 15 Minuten bestehende Spielzeit. Das Spiel besteht aus insgesamt vier Vierteln.
Vorwärtspaß
Ein Paß in Richtung Endzone des Gegners. Pro Spielzug ist nur ein Vorwärtspaß gestattet, aber beliebig viele Rückwärtspässe. Ein Vorwärtspaß muss vor dem Übertreten der Anspiellinie geworfen werden.
Weakside
Die Seite der offensiven Formation ohne den Tight End. {mospagebreak}
Wide Receiver
Offensespieler und möglicher Paßempfänger. Ein Split End oder Flanker. Stellt sich in einiger Entfernung vom Tackle oder Tight End nicht weit von der Anspiellinie auf.
Wingback
Runningback, der sich knapp hinter dem Tight End aufstellt, aber etwas seitlich versetzt.
World Bowl
In der NFL Europe spielen 6 Teams um den Einzug in den World Bowl. Die World Bowl ist eine 14 kg schwere Glaskugel, die die Erdkugel wiederspiegelt.
Zonenverteidigung
Verteidigungsart, bei der jeder für einen bestimmten Spielbereich zuständig ist.
Zwei-Minuten-Hinweis
Der Hauptschiedsrichter weist die beiden Cheftrainer zwei Minuten vor Beendigung einer Spielhälfte auf die noch zur Verfügung stehende Spielzeit hin.
Zweipunktstand
Im Gegensatz zum Drei- oder Vierpunktstand eine aufrechtstehende Position.
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